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PROJECT / 项目案例

末日车队·横版闯关战

以爆炸、武装载具和密集敌人快速进入战斗,通过持续向前的横版推进建立闯关目标。

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CREATIVE IDEA / 创意思路

以横版持续推进为主线,通过英雄加入与火力升级放大小队成长爽感

爆炸战斗 Hook → 载具推进 → 横版清怪 → 新英雄加入 → 小队扩编 → 英雄升级 → 火力强化 → 高密度敌潮 → 强敌对抗 → Game Over → 游戏尾页

以载具横版推进建立持续闯关节奏,通过新英雄加入、武器升级和小队扩编不断强化火力成长,最终以高密度敌潮释放前期积累的战斗爽感。

MY ROLE / 我的职责

AE横版伪玩法与战斗成长演绎

AE横版场景与玩法搭建 · 载具及角色动画制作 · 小队扩编与英雄加入表现 · 武器升级及火力反馈 · 敌群与战斗节奏编排 · 技能特效及后期合成

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巨人压境·变量门军团战下一个项目 →兵团成长 · 数值射击闯关下一个项目 →丧尸剧情·剧情生存战下一个项目 →