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PROJECT / 项目案例

巨兽降临·Boss 对战展示

以巨型 Boss 与小体型游戏角色形成强烈尺度反差,直接通过实战对抗建立压迫感与视觉冲击。

已启用手机轻量播放与断点续播微信内异常时可使用浏览器打开
CREATIVE IDEA / 创意思路

以巨物尺度反差强化 Boss 记忆点,通过连续对战展示提升视觉新鲜感

巨型 Boss 出场 Hook → 小队角色迎战 → Boss 攻击展示 → 场景 / Boss 切换 → 持续对战 → 强敌升级 → 游戏尾页

围绕游戏 Boss 展示展开,通过巨型 Boss 与小体型角色之间的尺度反差强化压迫感,并结合不同 Boss、场景与战斗表现连续切换,持续制造视觉刺激。

MY ROLE / 我的职责

AI Boss视觉与战斗画面演绎

AI Boss及场景视觉素材制作与整合 · 游戏角色对战画面编排 · Boss出场及攻击表现 · 多场景节奏衔接 · 战斗氛围与视觉冲击强化 · AE后期合成

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巨人压境·变量门军团战下一个项目 →兵团成长 · 数值射击闯关下一个项目 →丧尸剧情·剧情生存战下一个项目 →