以油桶爆破制造连锁战斗反馈,通过连续失败强化玩家纠错欲
危险战局 Hook → 瞄准判断 → 射击油桶 → 爆炸清敌 → 局势变化 → 判断失误 → Game Over → 再次挑战 → 连续失败反馈
将射击与爆炸油桶机关结合,通过不同目标位置制造路线判断,并用多次错误操作和 Game Over 强化“我知道正确解法”的纠错参与感。
PROJECT / 项目案例
以多名敌人、交叉瞄准线和爆炸油桶同时建立危险局面,通过复杂的射击关系快速制造“该打哪里”的判断悬念。
危险战局 Hook → 瞄准判断 → 射击油桶 → 爆炸清敌 → 局势变化 → 判断失误 → Game Over → 再次挑战 → 连续失败反馈
将射击与爆炸油桶机关结合,通过不同目标位置制造路线判断,并用多次错误操作和 Game Over 强化“我知道正确解法”的纠错参与感。
结合技术中台蓝图功能完成玩法搭建与参数调整 · UE战场及油桶机关布局 · 敌我角色与瞄准关系设计 · 角色及射击动作K帧 · 油桶爆炸与击杀反馈 · 连续失败节奏编排 · AE后期合成