PROJECT / 项目案例

Puzzle · 失败挑战循环

0–3s 一步之差失败

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CREATIVE IDEA / 创意思路

让用户在前三秒理解冲突

从明显错误操作切入,让观众迅速理解规则并产生纠错欲,再以连续关卡和奖励反馈承接转化。

MY ROLE / 我的职责

从创意到成片独立推进

玩法包装 · UI 重构 · 节奏剪辑 · CTA 设计

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